Planejar, estruturar e gerenciar um estúdio de games, aplicando metodologias ágeis e boas práticas de liderança para organizar equipes e processos, elaborando e controlando orçamentos e projeções de viabilidade, protegendo e explorando estrategicamente a propriedade intelectual, avaliando e negociando alternativas de captação de investimento e criando e apresentando um pitch deck alinhado ao mercado, além de analisar e otimizar estratégias de marketing digital orientadas por dados para ampliar aquisição, retenção e monetização de jogos.
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